砚禾辅助从v2.0到v3.1的四个版本——每一版都在解决一个用户最烦的问题
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砚禾的四个版本——每版都解决了一个用户群里的高频抱怨。
v2.0→v2.2:方框延迟。用户反馈"方框出现比敌人实际位置慢半拍"——原因是透视数据读取和渲染之间有个缓冲队列。v2.2把缓冲队列从3帧减到1帧——方框延迟降了约50ms。代价是偶尔会出现闪烁——但用户投票说"宁可闪也不要延迟"。
v2.2→v2.5:瞬击过调。用户反馈"瞬击有时候锁到墙后面去"——原因是瞬击的碰撞检测没考虑掩体遮挡。v2.5加了简单的射线检测——瞬击会先检查"目标是否有遮挡"——有遮挡就不锁。这个改动让过调率降了约70%。
v2.5→v2.8:闪退。用户反馈"切后台再回来辅助就没了"——原因是辅助在后台被系统回收。v2.8加了保活机制——模拟器层级的进程守护——不会被回收。代价是多耗了约30MB内存。
v2.8→v3.1:多开卡顿。用户反馈"双开之后副窗口帧率掉到20"——原因是每个窗口独立渲染没有共享资源。v3.1加了资源池——公共资源只加载一次——双开帧率回到45fps以上。










