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霜澈辅助上个版本和这个版本的五个差异——更新日志里一个字都没提

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霜澈的更新日志和大多数辅助一样——永远都是一句话。但仔细对比后五个变化浮了出来。

自动拾取优先级从"三级装备优先"改成了"当前装备需求匹配"。以前看到三级头就捡——现在先看你头上戴的是什么——比三级头差的就捡、比三级头好的不捡。更智能了——但也更容易因为误判漏捡装备。

方框颜色从纯白改成了浅蓝。群里有人投诉"看不清"——有人夸"不刺眼了"。视觉偏好没有标准答案——开发者的选择是换成更柔和的颜色减少视觉压迫。

内存占用从360MB降到290MB。砍了70MB——因为删掉了无人使用的装备图标渲染缓存。

新增"拾取延迟"参数——控制自动拾取从看到装备到开始捡之间的延迟。默认0.3秒——模拟人类的反应时间。这个参数是为了让自动拾取看起来不像机器人在操作。

修复了一个半年的老Bug——在沙漠地图的某个特定载具附近自动拾取会卡住。这个Bug修了半年——因为触发条件太罕见。

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