云禾辅助模拟器方框瞬击的"多开兼容不卡顿"——四开之后帧率掉了多少
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云禾模拟器多开实测。单开60fps。双开52fps。三开42fps。四开35fps。
帧率下降的原因:每个窗口的方框渲染都在抢GPU。单开一个窗口的方框渲染占GPU约15%——四开就是60%。加上游戏本身的渲染占35%——总GPU占用95%。95%的占用导致帧率暴跌。
云禾没有做多窗口GPU资源分配。不是不想做——是模拟器的GPU虚拟化不支持精细的资源分配。辅助能做的优化很有限。
减少帧率下降的方法:把副窗口的分辨率降到720p——方框渲染量减半——四开帧率能回到约45fps。代价是副窗口画面模糊。
或者:只开两个窗口——一个主号一个副号——帧率保持在50fps以上——体验最好。











